- Berapa latensi rata -rata Eventbridge?
- Apakah Eventbridge memiliki antrian?
- Kapan saya harus menggunakan Eventbridge?
- Berapa lama acara disimpan di eventbridge?
- Adalah 72 ms latensi bagus?
- Apakah 700 latensi bagus?
- Apakah kita membutuhkan SQS dengan Eventbridge?
- Apa perbedaan antara SQS dan Event Bridge?
- Can Eventbridge memicu lambda?
- Apa manfaat menggunakan Eventbridge?
- Apakah Eventbridge A FIFO?
- Berapa ukuran muatan maksimum untuk Eventbridge?
- Adalah Eventbridge Asynchronous?
- Apa perbedaan antara Eventbus dan Eventbridge?
- Berapa banyak aturan yang bisa dimiliki Eventbridge?
- Adalah 150 ms latensi bagus?
- Apakah 100ms latensi bagus?
- Adalah latensi 300 ms bagus?
- Adalah latensi 190 ms bagus?
- Adalah 1000 ms latensi bagus?
- Adalah latensi 600 ms bagus?
- Adalah latensi 200ms yang bagus?
- Adalah 0 ms latensi bagus?
- Apakah 11 ms latensi bagus?
- Adalah 6 ms latensi bagus?
- Berapa banyak latensi MS yang terlihat?
Berapa latensi rata -rata Eventbridge?
Eventbridge saat ini mendukung lebih dari 15 layanan AWS sebagai target, termasuk Lambda, SQS, SNS, dan aliran data Amazon Kinesis, dan data Firehose. Eventbridge saat ini memiliki throughput terbatas (lihat Batas Layanan) yang dapat ditingkatkan berdasarkan permintaan dengan latensi khas sekitar setengah detik.
Apakah Eventbridge memiliki antrian?
Hanya antrian standar yang didukung. Anda tidak dapat menggunakan antrian FIFO untuk DLQ di Eventbridge. Eventbridge menyertakan metadata peristiwa dan atribut pesan dalam pesan, termasuk: kode kesalahan, pesan kesalahan, kondisi coba lagi yang kelelahan, aturan ARN, upaya coba lagi, dan target ARN.
Kapan saya harus menggunakan Eventbridge?
Menggunakan kasus. Pilih EventBridge IF: Anda ingin membuat aplikasi yang bereaksi terhadap acara dari aplikasi SaaS, layanan AWS atau aplikasi khusus.
Berapa lama acara disimpan di eventbridge?
Eventbridge mencoba mengirimkan suatu acara ke target hingga 24 jam, kecuali dalam skenario di mana sumber daya target Anda dibatasi. Upaya pertama dilakukan segera setelah acara tiba di aliran acara.
Adalah 72 ms latensi bagus?
Secara umum, latensi yang dapat diterima (atau ping) di mana saja sekitar 40 - 60 milidetik (MS) atau lebih rendah, sedangkan kecepatan lebih dari 100ms biasanya akan berarti lag yang nyata dalam permainan.
Apakah 700 latensi bagus?
Apa itu latensi yang baik? Latensi apa pun pada 100 ms atau lebih rendah dianggap layak.
Apakah kita membutuhkan SQS dengan Eventbridge?
Amazon Eventbridge terintegrasi dengan Amazon SQS (Layanan Antrian Sederhana) untuk memberikan antrian pesan. EventBridge hanya terintegrasi dengan fungsi AWS Lambda, tetapi tidak mendukung platform serverless lainnya, seperti fungsi Azure atau fungsi cloud google.
Apa perbedaan antara SQS dan Event Bridge?
Pertunjukan. SQS adalah layanan pertama yang ditawarkan oleh AWS dan juga merupakan layanan latensi rendah. Pesan tersebut dapat diproses dalam waktu 150ms, sambil melihat Eventbridge, dibutuhkan setengah detik untuk menyelesaikan pesan dari pengirim ke penerima. Dalam lingkungan latensi yang rendah, itu tidak dapat diterima.
Can Eventbridge memicu lambda?
Dengan EventBridge (CloudWatch Events), Anda dapat membuat aturan yang cocok dengan acara terpilih di aliran dan mengarahkannya ke fungsi AWS Lambda Anda untuk mengambil tindakan. Misalnya, Anda dapat secara otomatis memohon fungsi AWS Lambda untuk mencatat keadaan instance EC2 atau grup autoscaling.
Apa manfaat menggunakan Eventbridge?
Bisnis dapat menggunakan EventBridge untuk membuat arsitektur berbasis acara tanpa harus menulis kode. Ini menyediakan tempat sentral untuk mengelola data acara Anda dan menghilangkan kebutuhan untuk menulis kode manajemen acara khusus, membuatnya lebih mudah untuk membangun aplikasi yang digerakkan oleh acara.
Apakah Eventbridge A FIFO?
Eventbridge Pipes mendukung antrian standar dan antrian pertama, keluar pertama (FIFO). Dengan Amazon SQS, Anda dapat menurunkan tugas dari satu komponen aplikasi Anda dengan mengirimkannya ke antrian dan memprosesnya secara tidak sinkron.
Berapa ukuran muatan maksimum untuk Eventbridge?
Anda dapat mengidentifikasi atau merancang acara yang memiliki muatan lebih besar dari batas yang diizinkan dari broker Anda. Dengan Amazon Eventbridge, batas ini 256kb.
Adalah Eventbridge Asynchronous?
Jembatan acara, dalam banyak kasus, adalah salah satu cara terbaik untuk menerapkan pola pesan asinkron untuk sistem cloud.
Apa perbedaan antara Eventbus dan Eventbridge?
EventBridge menyediakan opsi untuk membuat bus acara khusus dan bus acara SaaS di atas bus default. Bus acara khusus digunakan untuk menangani acara khusus yang diangkat dengan menggunakan API Putevents. SaaS Event Bus digunakan untuk menyalurkan melalui acara yang dipicu oleh platform SaaS.
Berapa banyak aturan yang bisa dimiliki Eventbridge?
Tabel berikut menjelaskan batas Eventbridge. Bus acara maksimal satu sistem diizinkan. Maksimal 50 bus acara khusus diperbolehkan. Maksimal 50 aturan acara diperbolehkan.
Adalah 150 ms latensi bagus?
Secara umum, ping di bawah 20 ms (milidetik) dianggap sangat baik, antara sekitar 40 hingga 50 ms sangat bagus, sekitar 80 hingga 120 ms cukup baik, dan 150 ms dan lebih tinggi dianggap tinggi.
Apakah 100ms latensi bagus?
Latensi apa pun di bawah 100 milidetik (MS) dianggap baik, dan di bawah 50 ms sangat bagus. Koneksi internet DSL atau kabel khas memiliki latensi kurang dari 100 ms, sedangkan koneksi satelit biasanya memiliki latensi 500 ms atau lebih tinggi.
Adalah latensi 300 ms bagus?
Latensi diukur dalam milidetik, dan menunjukkan kualitas koneksi Anda dalam jaringan Anda. Apa pun di 100ms atau kurang dianggap dapat diterima untuk bermain game. Namun, 20-40ms optimal.
Adalah latensi 190 ms bagus?
Ping diukur dalam milidetik (MS), dan semakin dekat ping Anda dengan nol, semakin baik. Ping di bawah 20 ms sangat bagus, dan hanya di bawah 100 ms rata -rata. Jika Anda mengalami sesuatu di atas 150 ms, Anda akan mendeteksi keterlambatan dalam pengalaman bermain game Anda, seperti tertinggal atau pembekuan.
Adalah 1000 ms latensi bagus?
Jika ping Anda sekitar 1000ms (1 detik) atau lebih tinggi, itu pasti akan mengakibatkan pemain tiba -tiba muncul dan menghilang di seluruh layar, buffering video yang terus -menerus dan gameplay keseluruhan berjalan sangat lambat.
Adalah latensi 600 ms bagus?
Latensi mengacu pada waktu yang diperlukan untuk data untuk melakukan perjalanan dari perangkat Anda ke server. Memiliki latensi yang baik tergantung pada kualitas koneksi internet Anda, dan berjalan seiring dengan ping. Latensi yang lebih rendah sangat ideal, dengan kinerja gameplay terbaik yang duduk antara 5 dan 60ms.
Adalah latensi 200ms yang bagus?
Jaringan yang dapat dilewati harus dimiliki: latensi 200 ms atau di bawah, tergantung pada jenis koneksi dan jarak perjalanan. Kehilangan paket di bawah 5% dalam jangka waktu 10 menit.
Adalah 0 ms latensi bagus?
Mencapai ping serendah mungkin sangat ideal untuk menggunakan internet. Dengan demikian, nol ping adalah skenario yang sempurna. Ini berarti bahwa komputer kami berkomunikasi secara instan dengan server jarak jauh.
Apakah 11 ms latensi bagus?
Dalam bermain game, jumlah berapa pun di bawah ping 20 ms dianggap luar biasa dan "ping rendah," jumlah antara 50 ms dan 100 ms kisaran dari sangat baik hingga rata -rata, sedangkan ping 150 ms atau lebih kurang diinginkan dan dianggap “ping tinggi."
Adalah 6 ms latensi bagus?
6ms baik -baik saja selama latensi input tidak mengerikan. Anda bisa lolos dengan waktu respons 20ms selama Anda memiliki latensi input yang sangat rendah.
Berapa banyak latensi MS yang terlihat?
Efek latensi tergantung pada pengamat, tetapi sebagian besar akan merasakan latensi yang jelas sekitar 100 - 120 milidetik. Komunikasi akan mulai rusak sekitar 250 - 300ms.